Denna webbshop är stängd för köp.
Klicka här för mer information

Spill- og dataprogrammering; en illustrert trinn-for-trinn-guide
  • Bandtyp: Häftad
  • Språk: Norska (bokmål)
  • Utgiven: 20170120
  • Antal sidor: 224
  • Upplaga: 1 (2017), 
    Vikt i gram: 706
  • ISBN10:8231611754
  • ISBN13:9788231611752

Spill- og dataprogrammering; en illustrert trinn-for-trinn-guide

(Häftad)9-12 år
Beskrivning:

Er du interessert i dataspill og animasjoner? Har du lyst til å lage dine egne programmer og spill? Denne boken er akkurat det en spirende programmerer trenger. Her blir vi først kjent med det visuelle dra-og-dropp-språket Scratch, og med erfaringene derfra går vi videre til å programmere med det litt mer fryktinngytende Python, et tekstbasert programmeringsspråk som brukes mye i yrkeslivet. Koding har blitt kalt framtidens språk, og etter hvert som mer og mer i verden blir digitalisert, vil de som kan eller forstår programmering, få et stort fortrinn. Boken er utviklet for å støtte data som skolefag, og vil gjøre selv de mest innfløkte sidene ved programmering og datamaskiner forståelige for alle.

Kundrecensioner och bloggar

Sök fler böcker:

Kunder som köpt denna bok har
även köpt:
Skotten i Köpenhamn :  ett reportage om
Uppgång och fall
Uppgång och fall
av Strömquist, Liv
Den allvarsamma leken
Den allvarsamma leken
av Söderberg, Hjalmar
Miniatyrmakaren
Miniatyrmakaren
av Burton, Jessie
Min mors självbiografi
Min mors självbiografi
av Kincaid, Jamaica