Denna webbshop är stängd för köp.
Klicka här för mer information

Introduction to 3D Game Programming w DirectX11
  • Bandtyp: Övrigt
  • Språk: Engelska
  • Utgiven: 201203
  • Antal sidor: 600
  • ISBN10:1936420228
  • ISBN13:9781936420223

Introduction to 3D Game Programming w DirectX11

(Övrigt)
Beskrivning:

This updated bestseller provides an introduction to programming interactive computer graphics, with an emphasis on game development using DirectX 11. The book is divided into three main parts: basic mathematical tools, fundamental tasks in Direct3D, and techniques and special effects. It includes new Direct3D 11 features such as hardware tessellation, the compute shader, dynamic shader linkage and covers advanced rendering techniques such as screen-space ambient occlusion, level-of-detail handling, cascading shadow maps, volume rendering, and character animation. Includes a companion CD-ROM with code and figures.

eBook Customers: Companion files are available for downloading with order number/proof of purchase by writing to the publisher at info@merclearning.com.

Kundrecensioner och bloggar

Sök fler böcker:

Kunder som köpt denna bok har
även köpt:
Skotten i Köpenhamn :  ett reportage om
Ibland mår jag inte så bra
Ibland mår jag inte så bra
av Lindgren, Therése
Uppgång och fall
Uppgång och fall
av Strömquist, Liv
Miniatyrmakaren
Miniatyrmakaren
av Burton, Jessie
Min mors självbiografi
Min mors självbiografi
av Kincaid, Jamaica