Denna webbshop är stängd för köp.
Klicka här för mer information

Programming Game AI By Example
  • Bandtyp: Häftad
  • Språk: Engelska
  • Utgiven: 200409
  • Antal sidor: 495
  • Vikt i gram: 737
  • ISBN10:1556220782
  • ISBN13:9781556220784

Programming Game AI By Example

(Häftad)
Beskrivning:

Programming Game AI by Example provides a comprehensive and practical introduction to the "bread and butter" AI techniques used by the game development industry, leading the reader through the process of designing, programming, and implementing intelligent agents for action games using the C++ programming language. Techniques covered include state- and goal-based behavior, inter-agent communication, individual and group steering behaviors, team AI, graph theory, search, path planning and optimization, triggers, scripting, scripted finite state machines, perceptual modeling, goal evaluation, goal arbitration, and fuzzy logic.

Kundrecensioner och bloggar

Sök fler böcker:

Kunder som köpt denna bok har
även köpt:
The Mythical Man-Month
The Mythical Man-Month
av Brooks Jr., Frederick P.
Skotten i Köpenhamn :  ett reportage om
Uppgång och fall
Uppgång och fall
av Strömquist, Liv
Miniatyrmakaren
Miniatyrmakaren
av Burton, Jessie
Min mors självbiografi
Min mors självbiografi
av Kincaid, Jamaica