Avancerad sökning
1 artiklar, totalt 169 kr
Ändra i din kundvagn Gå till kassan
3D Math Primer for Graphics and Game Development
  • Bandtyp: Inbunden
  • Språk: Engelska
  • Utgiven: 201110
  • Antal sidor: 846
  • Upplaga: 2 New edition, 
    Vikt i gram: 1996
  • ISBN10:1568817231
  • ISBN13:9781568817231

3D Math Primer for Graphics and Game Development

(Inbunden)
Beskrivning:

This engaging book presents the essential mathematics needed to describe, simulate, and render a 3D world. Reflecting both academic and in-the-trenches practical experience, the authors teach you how to describe objects and their positions, orientations, and trajectories in 3D using mathematics. The text provides an introduction to mathematics for game designers, including the fundamentals of coordinate spaces, vectors, and matrices. It also covers orientation in three dimensions, calculus and dynamics, graphics, and parametric curves.

Kundrecensioner och bloggar

Sök fler böcker:

Kunder som köpt denna bok har
även köpt:
Lägg i kundvagn Pris199 kr
Lägg i kundvagn Pris169 kr
Uppgång och fall
av Strömquist, Liv
Lägg i kundvagn Pris199 kr
Miniatyrmakaren
av Burton, Jessie
Pris54 kr
Min mors självbiografi
av Kincaid, Jamaica
Lägg i kundvagn Pris208 kr